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第16章公测阶段 (第2/2页)
和活力,或写着社会历练后的深沉和睿智。 我给了他们一个发挥自己才华的平台,让他们的热情,激情,才⼲得以尽情挥洒,在他们的努力下原来公司的游戏已经新鲜出炉了,处于公司內部测试期。 这游戏是利用目前市面上流行的武打影片的动作为基础做一个完全指挥真人对打的全三维游戏,已经完成了整体框架的设计方案,余下的仅仅是对游戏具体的细部的润⾊和加工填充。 由于小郭是用外国最先进的编程语言设计的,所以所用的游戏引擎本⾝在国內是一流的,至少领先于市面上的国內三维游戏两年以上,而小金所绘制的游戏背景则囊括了世界各地最出⾊的美景,将其融⼊游戏之中,使玩家好似在名山大川之间游历。 至于起着画龙点睛作用的背景音乐,由大家一起精心选择了《渔舟唱晚》《化蝶》《十面埋伏》《将军令》等具有浓郁民族特⾊的音乐,将其在恰当的故事情节中予以播放,效果更是出⾊。 而小虎则利用公司的流动资金购买了llPoerdge6600,这个伺服器是塔式的。 面板上全是孔,dell的标志很现眼,左下角还有个inlinside的标志。据小虎说这个伺服器是目前最先进的,因为我在给他们布置任务的时候说过,一切从优设计,不要怕花钱,所以看他买了这么个东西我也没说什么,相信专业人士么! 因为怕黑客以及病毒,所以小虎做了许多防范措施,比如说一些公司保密文件,用IB公司的全安软体:N…Key锁着,我靠,小虎还真是谨慎啊!就我在学校看的一些浅显的电脑知识所知:N…Key软体是全安界很出名的档加锁工具。 锁定档的密码可以长达1…255位元字元,只要我们使用的密码不是简单的密码,有一定的长度,暴力解破就几乎成为不可能完成的任务。 以现在的个人电脑的运行速度,如果想要暴力解破密码,大概从一个人20岁开始开着机器解破,永不关机,到他100岁寿辰,也许可能得到它的密码。 当然因为我们这个是商业运营,所以我们主要防范对象不是游戏玩家,而是竞争对手的破坏,这个时候小虎的llPoerdge6600就派上用场了。他在里面让小郭弄了个程式,发现想恶意破坏的黑客攻击。马上采取破坏对方软体系统行动。 先给对方订花,订餐,然后再帮他把附近的火警,救护车和员警全通知遍了,说有重大事件发生,再把对方的硬碟给低级格式化。 这下对于大部分的黑客都是灭绝式的打击,资料全失不说,送花的,送餐的,还有应召女上门来纠缠,让他不胜其扰,还要对误报的火警,召唤医院的救护车解释,并且还要应付员警的盘问。 不腾折死他也要让他吓出一⾝冷汗,要知道⼲这勾当是见不得光的,总不能让警方知道,如果对方还是不知悔改的话,还有专门破坏对方的硬体的。至于市场开发方面,用去将近50万挂上国全各大网站上发布,传统媒体也做了众多广告。 还专门出了个小册子介绍游戏,应该说国內的影响是有了,现在就等內部测试一完,就是公测阶段,小艺还给游戏起了个很有代表性的名字…飞龙在天。由于我在招聘他们的时候问了三个问题,使得他们在进行游戏设计的时候已经对公司未来的发展有了一定的设想。 根据他们的调查,Z国的游戏制作业从简单的单机游戏到复杂大型的网路游戏经历了一个比较盲目的摸索过程,因为行业经验和行业规范的缺乏,从而造成从业的游戏制作人员在制作游戏的时候,往往以欧美或⽇本的优秀游戏为蓝本进行制作。..c
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